Δημιουργία ταινιών VR που πραγματικά θα θέλατε να παρακολουθήσετε

Το κλειδί για τη δημιουργία μιας συναρπαστικής ταινίας εικονικής πραγματικότητας: ξεχάστε την αφήγηση και επικεντρωθείτε στη δημιουργία καθηλωτικών κόσμων. Αυτό λέει η δημιουργός ταινιών VR της Google, Jessica Brillhart, η οποία γρήγορα έγινε ηγέτης στον αναδυόμενο τομέα του κινηματογραφικού περιεχομένου VR.



Η Brillhart, που μίλησε την Τετάρτη στο EmTech MIT 2016 στο Cambridge της Μασαχουσέτης, περιγράφει τη δουλειά της ως να βοηθά τους ανθρώπους να δημιουργούν υψηλής ποιότητας περιεχόμενο VR—συγκεκριμένα, σύντομα βίντεο 360° που οι καταναλωτές μπορούν να παρακολουθήσουν στο διαδίκτυο, χρησιμοποιώντας τα smartphone και τα ελαφριά ακουστικά VR. Είναι ένας τομέας με έντονο ενδιαφέρον για την Google, η οποία άρχισε να υποστηρίζει Βίντεο 360° στο YouTube πέρυσι και πρόσφατα κυκλοφόρησε μια φορητή πλατφόρμα VR που ονομάζεται Daydream, μαζί με συμβατά ακουστικά και smartphone .

Η Jessica Brillhart μιλώντας στο EmTech MIT 2016.





Για να κάνει τους ανθρώπους να αγοράσουν τα gadget VR της και να συντονιστούν στο YouTube, η Google χρειάζεται ελκυστικό περιεχόμενο. Η Brillhart βοηθά φτιάχνοντας Ταινίες εικονικής πραγματικότητας για το YouTube και Γραφή και ομιλία για το τι έμαθε από τον πειραματισμό με αυτό το νέο μέσο τον τελευταίο ενάμιση χρόνο. Δεν υπάρχει τίποτα οριστικό που οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν ως οδηγό [για τη δημιουργία ταινιών VR], λέει. Επομένως, είμαι προληπτικός στο να ανακαλύπτω πράγματα και να τα δημοσιεύω στον κόσμο για συζήτηση.

ποιο είναι το βαθύτερο που έχει πάει ένα υποβρύχιο

Ένα από τα σημαντικότερα ευρήματα του Brillhart είναι ότι η συμβατική αφήγηση δεν ταιριάζει στην ταινία VR. Μια ταινία 360° VR είναι στην πραγματικότητα μια σειρά από πιθανές ιστορίες και όχι μια ενιαία ιστορία, εξηγεί, επειδή μπορεί να προβληθεί από πολλές διαφορετικές οπτικές γωνίες. Οι σκηνοθέτες που αγνοούν αυτή τη θεμελιώδη πτυχή των ταινιών VR θα ενοχλήσουν το κοινό τους και θα αποτύχουν να αξιοποιήσουν τα μοναδικά χαρακτηριστικά της τεχνολογίας, υποστηρίζει.

Όταν η Brillhart κάνει μια ταινία VR, εστιάζει στη λήψη μιας σειράς δυναμικών λήψεων ή κόσμων 360°, αντί για μια ακολουθία στατικών καρέ φιλμ. Όταν επεξεργάζεται τις ταινίες, φαντάζεται πώς οι θεατές (τους οποίους αποκαλεί επισκέπτες) θα ασχοληθούν με τον καθένα από τους κόσμους. Στη συνέχεια, καταλαβαίνει πώς να τραβήξει τους επισκέπτες μέσα από τις λήψεις με τρόπο που φαίνεται συνεκτικός, παρόλο που δεν είναι αυστηρά γραμμικός.



Η Brillhart επινόησε την τεχνική ενώ επεξεργαζόταν την πρώτη της ταινία VR, Παγκόσμια περιοδεία , πέρυσι. Ξεκίνησε να κάνει μια συμβατική επεξεργασία καρέ σε καρέ, αλλά μόλις είδε μια πρόχειρη κοπή μέσω ενός σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας, συνειδητοποίησε ότι δεν λειτούργησε. Απογοητευμένη, σήκωσε το βλέμμα της στο ταβάνι ένα βράδυ, εντόπισε μια στρογγυλή λάμπα και άρχισε να σκιαγραφεί κύκλους. Παρακάτω είναι πώς φαίνεται το μοντάζ της για αυτήν την ταινία, σε μορφή διαγράμματος. Οι κύκλοι αντιπροσωπεύουν τους διαφορετικούς κόσμους στην ταινία, ενώ οι ασπρόμαυρες κουκκίδες δείχνουν πού είναι πιο πιθανό ο επισκέπτης να εισέλθει και να βγει από κάθε κόσμο.

Ένα διάγραμμα δείχνει την τεχνική μοντάζ της Brillhart για την ταινία της VR, Παγκόσμια περιοδεία.

Είναι μια τεχνική πιο οικεία στα βιντεοπαιχνίδια παρά στον κινηματογράφο. Οι σχεδιαστές παιχνιδιών κατανοούν ότι δημιουργούν ένα βιωματικό κέντρο για πιθανές ιστορίες και όχι μια άμεση ιστορία ένας προς έναν, λέει ο Brillhart. Σκέφτονται μια γενική ιδέα και παρέχουν στους παίκτες τα μέσα να ανακαλύψουν την ιστορία μόνοι τους. Οι δημιουργοί ταινιών εικονικής πραγματικότητας μπορούν να μάθουν από αυτούς και από τους αρχιτέκτονες, οι οποίοι παρομοίως χτίζουν χώρους που έχουν συνομιλίες με ανθρώπους, λέει.

κρύβω

Πραγματικές Τεχνολογίες

Κατηγορία

Χωρίς Κατηγοριοποίηση

Τεχνολογία

Βιοτεχνολογία

Τεχνική Πολιτική

Την Αλλαγή Του Κλίματος

Άνθρωποι Και Τεχνολογία

Silicon Valley

Χρήση Υπολογιστή

Περιοδικό Mit News

Τεχνητή Νοημοσύνη

Χώρος

Έξυπνες Πόλεις

Blockchain

Feature Story

Προφίλ Αποφοίτων

Σύνδεση Αποφοίτων

Δυνατότητα Ειδήσεων Mit

1865

Η Θέα Μου

77 Mass Ave

Γνωρίστε Τον Συγγραφέα

Προφίλ Στη Γενναιοδωρία

Βλέπεται Στην Πανεπιστημιούπολη

Επιστολές Αποφοίτων

Νέα

Εκλογές 2020

Με Ευρετήριο

Κάτω Από Τον Θόλο

Πυροσβεστική Μάνικα

Άπειρες Ιστορίες

Πανδημικό Τεχνολογικό Έργο

Από Τον Πρόεδρο

Θέμα Εξώφυλλου

Φωτογραφίες

Συνιστάται