Το καλύτερο παιχνίδι VR είναι επίσης ένα από τα πιο απλά

Δεν χρειάζεστε ακουστικά για να βοηθήσετε στη διάχυση αυτής της εικονικής βόμβας.



Πρόσφατα έστησα ένα ακουστικό Oculus Rift στο σαλόνι μου και προσκαλώ φίλους και συγγενείς να ζήσουν την εικονική πραγματικότητα για πρώτη φορά. Είναι συναρπαστικό να παρακολουθείς τους ανθρώπους να αντιδρούν με χαρά (και μερικές φορές με απογοήτευση) σε εικονικούς χώρους που προσπάθησα να τους περιγράψω.

Αυτό το συναίσθημα δίνει γρήγορα τη θέση του σε μια άβολη περίοδο αναμονής. Με ακουστικά υψηλής ποιότητας που κυμαίνονται γύρω στα $600, δεν είναι πολλοί οι άνθρωποι που επενδύουν σε ένα δεύτερο ακουστικό. Αυτή η περίοδος αναμονής τελείωσε όταν ανακάλυψα το Keep Talking και Nobody Explodes, ένα παιχνίδι από την Steel Crate Games.





Έχει μια απλή υπόθεση: το άτομο που φορά τα ακουστικά VR μπορεί να δει μια βόμβα καλυμμένη με διαφορετικές μονάδες. Κάθε ενότητα είναι ένα παζλ που μπορεί να λυθεί μόνο με το εγχειρίδιο που κρατούν οι άνθρωποι που δεν φορούν τα ακουστικά, αλλά δεν μπορούν να δουν τη βόμβα. Το άτομο που φορά τα ακουστικά περιγράφει κάθε παζλ και στη συνέχεια ακολουθεί τις οδηγίες από τα άτομα με το εγχειρίδιο. Η Oculus δεν έχει αποστείλει ακόμη τα χειριστήρια αφής της, τα οποία σας επιτρέπουν να μετακινείτε τα χέρια σας στον αέρα με πιο φυσικό τρόπο, επομένως αυτή τη στιγμή χειρίζεστε τη βόμβα με ένα χειριστήριο Xbox.

Είναι γρήγορο και ξεκαρδιστικό. Οι παλάμες μου ιδρώνουν κάθε φορά που βρίσκομαι μέσα στο ακουστικό περιγράφοντας το χρώμα των καλωδίων και το σχήμα των περίεργων συμβόλων. Ανακατέψτε πολλές φορές ή περιμένετε πάρα πολύ και η βόμβα σκάει.

Οι δημιουργοί του παιχνιδιού εμπνεύστηκαν να κάνουν το παιχνίδι σε ένα hackathon, όπου τόσο λίγοι άνθρωποι ήθελαν να δοκιμάσουν τα ακουστικά VR πρώιμης έκδοσης που κατέληξαν να δημιουργήσουν έναν σταθμό επίδειξης. Η πράξη του να δεις κάποιον πώς να χρησιμοποιήσει ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας μοιάζει πολύ με το παιχνίδι: εξηγώντας πώς να κάνεις κάτι σωματικό σε κάποιον που δεν μπορεί να σε δει πραγματικά. Εμπνεύστηκαν επίσης από ένα επεισόδιο του Τοξότης όπου οι χαρακτήρες εξουδετερώνουν μια βόμβα σε μια πέδιλα με οδηγίες που στέλνονται μέσω ραδιοφώνου.



Ονομάζεται ασύμμετρο παιχνίδι πολλών παικτών και το είδος υπάρχει περισσότερο από την εικονική πραγματικότητα. Ο προγραμματιστής Brian Fetter πιστεύει ότι θα εμφανιστούν περισσότερα παιχνίδια στο είδος, αλλά ότι δεν είναι απαραίτητα η απάντηση στο μερικές φορές απομονωτικό αποτέλεσμα του VR. Θα προτιμούσε να δει περισσότερα ακουστικά σε περισσότερα σπίτια, καθώς πιστεύει ότι το να βάζεις ανθρώπους σε όλο τον κόσμο στο ίδιο δωμάτιο είναι η πιο σημαντική δύναμη της εικονικής πραγματικότητας.

Πάντα μας ρωτούσαν ότι η VR είναι μια αντικοινωνική τεχνολογία, λέει ο Fetter. Αλλά στην πραγματικότητα το είδα να είναι το αντίθετο. Νομίζω ότι προσθέτει πολύ περισσότερες κοινωνικές δυνατότητες από ό,τι τα περισσότερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες σήμερα. Υπάρχει η αίσθηση ενός άλλου ατόμου που δεν καταλαβαίνεις όταν κάνεις απλώς φωνητική επικοινωνία.

Αλλά πάντα θα χρειαζόμαστε πάρτι. Ενώ το Super Smash Bros. μπορεί να έχει μια νοσταλγική κλήρωση, το Keep Talking and Nobody Explodes εκμεταλλεύεται τη γελοιότητα της απομόνωσης κάποιου που βρίσκεται ακριβώς στο δωμάτιο μαζί σας. Απλώς μη με κατηγορείς όταν οι φίλοι σου εθίζονται και δεν φεύγουν από το σπίτι σου.

κρύβω

Πραγματικές Τεχνολογίες

Κατηγορία

Χωρίς Κατηγοριοποίηση

Τεχνολογία

Βιοτεχνολογία

Τεχνική Πολιτική

Την Αλλαγή Του Κλίματος

Άνθρωποι Και Τεχνολογία

Silicon Valley

Χρήση Υπολογιστή

Περιοδικό Mit News

Τεχνητή Νοημοσύνη

Χώρος

Έξυπνες Πόλεις

Blockchain

Feature Story

Προφίλ Αποφοίτων

Σύνδεση Αποφοίτων

Δυνατότητα Ειδήσεων Mit

1865

Η Θέα Μου

77 Mass Ave

Γνωρίστε Τον Συγγραφέα

Προφίλ Στη Γενναιοδωρία

Βλέπεται Στην Πανεπιστημιούπολη

Επιστολές Αποφοίτων

Νέα

Εκλογές 2020

Με Ευρετήριο

Κάτω Από Τον Θόλο

Πυροσβεστική Μάνικα

Άπειρες Ιστορίες

Πανδημικό Τεχνολογικό Έργο

Από Τον Πρόεδρο

Θέμα Εξώφυλλου

Φωτογραφίες

Συνιστάται